Roolipelien tekijöille

Lemmikki.se:ssä harrastetaan paljon ropettelua ja tänne olen koonnut paljon valmista kopioitavaa ja ohjeistusta roolipelien tekijöille. Haluammehan pitää lemmikin pelimaailman monipuolisena, mukavana, laillisena ja turvallisena?

Laittomista ropekuvista...

Olet ehkä nähnyt, kun jollekin on sanottu lemmikissä, että hänen ropensa kuvat ovat "laittomia". Tällä tarkoitetaan, että hänen kuvansa rikkovat tekijänoikeuksia ja hän on kopioinut ne paikasta, josta ei saa kopioida. Kun teet ropea, varmistu siitä, että sivulta, josta otat kuvia, todellakin SAA kopioida. Älä ikinä myöskään suoralinkitä kuvia sieltä sivulta, vaan tallenna ne ensin omalle tietokoneellesi ja lataa Tinypiciin tai Photobucketiin.

Tämän sivun kuvat ovat 100% luvallisia, sillä olen joko kuvannut tai piirtänyt ne itse, tai muokannut ne kuvista, jotka ovat olleet vapaasti kopioitavissa. Lisää kuvaamiani kuvia löytyy Hevoskopio-sivuilta.

Ropentekijän muistilista


Kun teet ropen, varmista, että olet muistanut nämä:
- Hahmokaavake, joka liittyjän pitää täyttää.
- Säännöt roolipeliin.
- Ohjeet roolipeliin.
- Roolipeli: osio, missä kerrotaan, mitä on roolipeli
- JUONI
- Maailma, + hyvässä pelissä: historia, ympäristö, kasvilajit, eläinlajit, kartta
- Laumat (jos niitä on, mitä eroa on milläkin laumalla ja millaisia jäseniä mihinkin laumaan voi kuulua)
- Kuvapohjat, joista pelaajat voivat muokata hahmonsa kuvan
// (tai LUVALLA KOPIOIDUT kuvat sivulta, josta kopiointi on sallittu, lisätietoa ja linkkejä hyville kopiointisivuille: Käräytys

Roolipelin säännöt

(Alla olevat voi siis copy-pastata suoraan ropeensa ja niitä voi muutella haluamikseen.)

<b>Roolipelin säännöt</b><br>
(vapaasti kopioitavissa ja muokattavissa, pohjan tekstille laatinut Akaokami)<br>
<br>
<u>Pelaaminen</u><br>
Pelaaminen tapahtuu preesens-aikamuodossa, eli nykyhetkellä. Emme kirjoita novellia tyyliin "Hahmo käveli metsässä", vaan hektisesti tässä hetkessä: *Hahmo kävelee metsässä.*<br>
<br>
Tähdillä kuvataan yleensä hahmon tekeminen, mutta ne voi jättää halutesssaan poiskin.<br>
<br>
<u>Topicin aloittaminen</u><br>
Kun aloitat uuden pelitopicin, kuvaile muutamalla lauseella ympäristöä, säätilaa, vuoden aikaa, vuorokauden aikaa ja muita keskeisiä asioita paikassa, missä peli tapahtuu.<br>
<br>
<u>Peliin liittyminen</u><br>
Hahmosi saapuessa pelipaikalle kuvaile hahmon ulkonäköä ja olemusta muutamalla sanalla - mainitse myös, tunteeko hahmosi entuudestaan paikallaolijat. Esimerkiksi oman lauman jäsenet tunnetaan yleensä ainakin ulkonäöltä, vaikka ei pelissä oltaisi nähtykään. Oman lauman johtajan jokainen tietysti tuntee, yleensä myös vihollislaumojen johtajat. Sen sijaan vieraiden laumojen rivijäsenet ovat yleensä ennestään vieraita, eikä niistä välttämättä etukäteen tiedä, mistä laumasta ne ovat. Johtaja sen sijaan tietää, kuuluuko vastaantulija sen laumaan vai ei, muttei välttämättä muista tämän nimeä, jos tämä ei ole vanha ystävä tai sukulainen.<br>
<br>
<u>Puhuminen ja ajattelu</u><br>
Puheet ja ajatukset tulee selkeyden vuoksi aloittaa aina uudelta riviltä!<br>
"Puheet kirjoitetaan hipsukoiden sisään."<br>
<i>'Ajatukset kursivoidaan ja kirjoitetaan ns. yksöishipsjen sisään.'</i> Kursivointi onnistuu laittamalla teksti koodien <*i> ja <*/i> väliin. (Poista *tähdet* tageista, jotta ne toimisivat!)<br>
<br>
<u>Autohittaus</u><br>
Merkitsee toisen hahmon pelittämistä, eli joko tämän liikuttelua tai vahingoittamista. Jokainen liikutta vain omaa hahmoaan ja päättää itse, koska ja miten tämä vahingoittuu esimerkiksi taistelutilanteessa. Näin ollen autohittaus on K I E L L E T T Y Ä.<br>
<br>
Vinkki: Vältä autohittaus kirjoittamalla taistelutilanteessa, että hahmosi YRITTÄÄ tehdä jotain vastustajalleen, esim.: *Hyökkää kohti Jarmoa ja yrittää iskeä hampaillaan tämän korvaan.*<br>
(Kannattaa muuten mainita aina, yrittääkö hahmosi purra kiinni, vaiko vain repäistä/viiltää, ettei hyökkäyksen kohteena olevan hahmon pelaaja tule vahingossa autohitanneeksi hahmoasi vastatessaan, miten isku osuu.)<br>
<br>
<u>Muchaus</u><br>
Merkitsee oman hahmon pitämistä liian täydellisenä, mitä tulee niinikää välttää. Peli on näet hyvin tylsä, jos hahmot ovat täydellisiä, eivätkä ikinä vahingoitu tai erehdy. Eli hahmosi ei voi joka kerta arvata ennalta toisten salajuonia ja väistää jokaista hyökkäystä. Tappelussa senkin tulee vahingoittua. Kannattaa kuitenkin muistaa, että sekin on liioittelua, jos hahmosi jokaisessa tappelussa hakataan henkihieveriin. Älä siis vahingoituta hahmoasi liikaa, jos se ei ole oleellista esim. pelin juonen kannalta.<br>
<br>
Vinkki: Anna tappelua pelittäessäsi hahmosi vastustajan osua siihen joitakin kertoja. Voit itse päättää, miten lieviä tai vakavia hahmosi vammat ovat. Se voi esim. väistäessään kompastua, jolloin haavat jäävät vähän liiemmiksi. esim.: *Jarmo huomaa Erkin hyökkäävän, mutta olettaa tämän tähtäävän korvan sijasta naamaansa. Niinpä se väistääkin sivullle, vaikka paras keino olisi ollut kyyristyä ja korvan sijasta Erkin hampaat viiltävätkin sen olkapäähän haavan.*<br>
(Kyseessä ei siis ole autohitti, koska Erkin pelaaja on jo pelittänyt oman hahmonsa hyökkäämään, eli liikkumaan. Hyökkäyksen kohteena oleva päättää aina, mihin hyökkäys osuu ja kuinka vakava se on.)<br>
<br>
<u>Kloonaantuminen</u><br>
Merkitsee kahdessa paikassa olemista yhtä aikaa, mitä hahmosi ei tietenkään voi tehdä. Näinollen pelaa se aina lähtemään edellisestä pelistä, ennen kuin se siirtyy seuraavaan.<br>
<br>
Vinkki: Jos tuntuu, että ehtisit olla mukana useammassa pelitopicissa kerrallaan, kannattaa mieluummin ottaa toinen hahmo mukaan rikastuttamaan pelimme hahmokirjoa.<br>
<br>
<u>Pelissä odottaminen</u><br>
Jos pelaajia on samassa topicissa enemmän kuin kaksi, on yleensä hyvä sopia pelivuoroista. Yli neljän pelaajan topicissa vuoroja on noudatettava jo ilman erillistä sopimistakin. Eli pelaat aina sen pelaajan viestin jälkeen, jonka jälkeen tulit topiciin, topicin aloittaja pelaa aina viimeisimpänä peliin tulleen jälkeen.<br>
<br>
Jos pelaajia on kolme ja kaksi pelaa aktiivisemmin kuin kolmas, he eivät saa edetä yhtä sivua pidemmälle odottamatta kolmannen hahmon pelaajaa, ettei tämä putoa kärryiltä. Tämän jälkeen täytyy odottaa viikko ja jos kolmas pelaaja ei siinä vaiheessa ilmaannu pelaamaan, peliä voidaan jatkaa ja on hänen oma häpeänsä, jos hän putoaa kärryiltä.<br>
<br>
Samaten vuoroilla pelatessa odottamisaika on aina yksi viikko, eli jos on kulunut seitsemän päivää edellisen viestin lähettämisestä, eikä seuraavana vuorossa oleva ole vastannut, voi hänen jälkeensä vuorossa oleva laittaa viestin hänen jälkeensä ja välistä jäänyt pelaaja tulee sitten joutessaan mukaan ja saa uuden paikan vuorojärjestyksessä, ellei odota täyttä kierrosta.<br>
<br>
Vinkki: Käy vähintään pari kertaa viikossa pelaamassa, etteivät toiset joudu odottamaan vastauksiasi ylipitkiä aikoja. Jos taas tiedät olevasi poissa koneelta yli viikon, älä jätä hahmojasi lojumaan peleihin, vaan pelaa ne niistä ulos siksi aikaa. Ilmoita myös foorumin poissaoloja-topiciin, jos olet pidempään poissa.<br>
Mikäli hahmosi on jossain pelitopicissa merkityksettömässä sivustaseuraajan roolissa ja sen asema sallii sen olla paikoillaan tekemättä mitään, ilmoita toisille pelaajille silti poissaolostasi, etteivät turhaan odottele sinua.<br>
<br>
Vinkki2: Jos huomaat jonkun tuttusi hidastelevan pelissä ja saat häneen yhteyttä esim. vieraskirjassa tai IRL, muistuttele, että käy pelaamassa. Voit myös tällaisten tuttujen puolesta ilmoittaa toisille ropettajille, jos heille ilmaantuu joku este (esim. tietokone hajoaa), etteivät pääse pelaamaan.<br>
<br>
<u>Pelin kommentointi</u><br>
Pelaajat voivat myös kommentoida peliä tai keskustella vaikkapa Pohjanmaan säästä pelinsä lomassa. Tämä tapahtuu joko peliviestin alussa tai lopussa kommenttimerkein, jotka erottavat keskustelutekstin muusta pelistä. Monilla pelaajilla on omat persoonalliset merkkinsä, joilla kommenttinsa merkitsevät. Esimerkkejä yleisimmistä kommenttimerkeistä:<br>
<br>
// Roolipeli on kivaa! //<br>
<br>
# Jos Arska ei kohta ilmaannu pelaamaan, ohitamme hänen vuoronsa. #<br>
<br>
(( Maija, ei millään pahalla, mutta eikö tuo mene vähän muchaamiseksi. Ei hahmosi mitenkään voi väistää viiden eri koiran kaikkia hyökkäyksä.. O_O ))<br>
<br>
<< Ette ikinä arvaa, mikä nolo juttu mulle sattui tänään! XD >><br>
<br>
Voit siis ihan vapaasti valita noista mieleisesi tai kehittää ihan oman merkintätavan, tyyliin /¤/, ¤, {@} tai mitä nyt tuleekin mieleesi.<br>


Kuvia roolipeleihin

- Jos osaat, tallenna nämä kuvat ensin koneellesi ja lataa uudelleen esim. tinypiciin tai photobucketiin!

Ihmiset


Koodi: <a href="http://affa.antiworld.biz/SLS" target="_blank"><img src="http://i519.photobucket.com/albums/u356/Kalcarossh/kops/ihminen1.png"></a>


Koodi: <a href="http://affa.antiworld.biz/SLS" target="_blank"><img src="http://i519.photobucket.com/albums/u356/Kalcarossh/kops/ihminen2.png"></a>

Koirat

(Huom! Myös KJ-kuvista ja adoptoitavaa-osiosta löytyy koirankuvia, joita saa käyttää myös ropeissa!)


Koodi: <a href="http://affa.antiworld.biz/SLS" target="_blank"><img src="http://i519.photobucket.com/albums/u356/Kalcarossh/kops/koirra1.jpg"></a>


Koodi: <a href="http://affa.antiworld.biz/SLS" target="_blank"><img src="http://i519.photobucket.com/albums/u356/Kalcarossh/kops/koirra2.jpg"></a>